Creare un nonogramma da un’immagine
La tua immagine, nascosta in un gioco di logica.
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Esempio
Esempio: il disegno di una casa trasformato in un nonogramma 20 × 20
Un’immagine PNG di 800 × 800 pixel (casa.png): una casa nera su fondo bianco, con il tetto a triangolo, un comignolo a destra, una finestra e una porta bianche. Impostazioni: 20 caselle in larghezza, pagina della soluzione, carta A4.
- L’immagine è quadrata e lo è anche la griglia: 20 × 20 caselle. Da un’immagine di 800 × 600 uscirebbe 20 × 15, perché l’altezza segue le proporzioni.
- L’immagine viene ridotta alla griglia e divisa in scuro e chiaro: 143 caselle da annerire.
- Per ogni riga e ogni colonna vengono calcolati i numeri, e qui la logica basta da sola: nessuna casella è già data.
| Riga | Che cosa si vede | Numeri stampati |
|---|---|---|
| 4 | punta del tetto | 2 |
| 5 | tetto e comignolo | 4 2 |
| 10 | base del tetto, la riga più larga | 14 |
| 14 | muro, finestra, muro, porta, muro | 1 2 5 |
| 15–18 | i muri ai due lati della porta | 5 5 |
Il file casa-nonogramma.pdf: a pagina 1 la griglia 20 × 20 con i numeri e la regola del gioco, a pagina 2 la soluzione. Per un bambino 15 caselle in larghezza danno una griglia più veloce; 30 o 40 mostrano più dettagli.
Come funziona
- Scegli un’immagine dalla forma netta: una silhouette, un logo, un animale su uno sfondo uniforme riescono meglio.
- Scegli quante caselle in larghezza: 15 o 20 per un gioco veloce, 30 o 40 per più dettagli. L’altezza segue l’immagine, fino a 40 caselle.
- Scarica il PDF: il nonogramma con i numeri, le eventuali caselle già date stampate nella griglia, e la pagina della soluzione.
Domande frequenti
- Come diventa caselle l’immagine?
- Viene ridotta alla griglia e divisa in scuro e chiaro alla soglia che li separa meglio; le parti trasparenti contano come chiare. I puntini sparsi di una foto vengono ripuliti.
- Perché alcune caselle sono già riempite?
- Non tutte le immagini hanno una sola soluzione trovabile con la logica. Dove bisognerebbe tirare a indovinare viene data la casella che decide di più, e così via finché la soluzione è certa: di solito da zero a tre caselle per una forma netta. Una casella scura data è stampata in grigio scuro, una chiara con un puntino, e il foglio lo spiega.
- Quali immagini riescono meglio?
- Forme decise con pochi dettagli fini: una silhouette, un’icona, un logo, una scritta. Una foto piena di cose viene confusa a qualsiasi misura: prova una griglia più grande o ritaglia prima il soggetto.
- Quanto viene grande la griglia?
- La larghezza la scegli tu, da 10 a 40 caselle; l’altezza segue le proporzioni dell’immagine, fino a 40 caselle. Una foto in verticale di 600 × 1200 pixel con 30 caselle in larghezza arriverebbe a 60 righe: si ferma a 40 e la larghezza scende a 20, quindi 20 × 40.
- Posso stamparlo senza la soluzione?
- Sì: togli «Aggiungi la pagina della soluzione» e il PDF ha solo la pagina del gioco, da fotocopiare per una classe o da regalare. Con la soluzione è la seconda pagina, facile da tenere da parte.
- La foto viene caricata?
- No. Il nonogramma viene creato dall’immagine nel tuo browser, e l’immagine non viene mandata da nessuna parte. Con il piano gratuito in fondo all’ultima pagina del PDF compare una piccola riga con il nostro nome.